TahoeでSpace Pilot Proが動かなくなった

macOS Tahoe 26にアップデートしたら、Space Pilot Proが動かなくなった。

Autodesk Fusionを3Dマウスなしで作業するのは想像以上に辛い。
グリグリと直感的に視点を動かすのに慣れすぎてしまった。

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Space Pilot Proを買った経緯

Space Pilot Proは5年前に中古で3万円ぐらいで買った。
当時は3Dマウス自体触ったこともなくて、何が必要かもわかってなかったので、とりあえず全部入りを選んだ。
Space Pilot Proは定価なら10万円近いハイエンド機種。
LCDディスプレイ付き、追加ショートカットキー多数という豪華仕様。

結果、3Dマウスはとても便利とわかった。
ただ、5年間使ってわかったのは、「3Dマウス機能しか使わない」ってこと。
LCDディスプレイ?見てない。
追加のショートカットキー?配置も覚えてない。
真ん中の3Dマウス部分をグリグリ動かしてるだけで、周辺の豪華機能は完全に死蔵。
高機能モデルを選んだことで、「3Dマウスだけあれば十分」という実使用データが蓄積された。
3万円で5年間使えたなら、十分な投資だったと思う。

Tahoeでの動作不良と公式の回答

macOS Tahoeにアップデートしたら、3DxWareドライバ10.8.11でも動かなくなった。

Screenshot

公式フォーラムで質問してみたところ、

That is the expected behaviour with the SpacePilot Pro being a discontinued device.
The SpacePilot Pro hasn't been tested after the release of 3DxWare 10.6.4 for macOS.
We recommend upgrading to a new SpaceMouse.

要するに、Space Pilot Proはオワコンで10.6.4以降はテストもしてないから買い替えてくれ、と。
まぁ、2009年発売の16年前の製品のサポートを切るのはしょうがない、と思う。

次の選択:SpaceMouse Wireless

次はSpaceMouse Wirelessを買おうと思ってる。

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理由は明確で、

  • 3Dマウス機能だけで十分とわかった
  • LCD、追加ショートカットキーは不要
  • ワイヤレスの方が取り回しが良い
  • 価格も抑えられる

公式フォーラムではSpaceMouseでもTahoeで動かなくて困ってる人がいるんだけど、原因はまだわかってないみたいだし、最新ドライバだったら動くっぽいから、ちょっと賭け。

道具選びの学習プロセス

3Dマウスなしでは作業できない体になってしまったことは、良いことなのか悪いことなのか、よくわからないけど。
未知の道具への初回投資は、リスクヘッジとして高機能品を選んで、使いこなせなかったときの後悔より、可能性を担保しておく方が精神的に楽。
そして実使用データから2回目以降は必要機能に集中してコストを最適化。
結局、この流れがトータルで一番損しないと経験則でわかった。

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